강의/컴퓨터그래픽스 (3) 썸네일형 리스트형 영화에서의 그래픽발전 매트(matte) 기법은 두개 이상의 영상을 하나의 영상으로 통합할 때 이용하는 영화의 특수효과 기법 중 하나로 웅장한 배경화면을 만들기 위해 촬영된 영상에 거대한 건물 등을 추가하고자 할때... 모션 컨트롤(motion control) 컴퓨터에 의해 카메라를 제어하는 시스템.. 컴퓨터에 의해 제어가 되므로 정확한 촬영을 할 수 있고 필요한 만큼 무한히 반복할수도 있으며 다양한 용도의 완성된 3D 이미지와 결합 할 수 있다는 장점이 있다디지털 페인팅(digital painting) 플라우 모션(flow motion)컨투어기법(contour) 2008년 벤자민 버튼의 시간은 거꾸로 간다 영화에서 이용한 기법이다. 형광 얼굴 크림을 바르고 얼굴의 표면을 3D로 아주 정밀하게 측정, 실제 인물의 모습을 디지털.. 영상과 컴퓨터 그래픽스 HDTV(high definition TV) 고화질 TV를 의미하는 용어로 화면의 크기와 이미지 표현 방법 따라 1080p, 1080i, 720p의 방식 등의 표준이 있다코덱(codec) 코드 (code)와 디코드 (decode)의 합성어로 동영상의 압축과 해제시에 이용하는 연산작업을 수행하는 프로그램 또는 장치H.264 2003년에 개발되어 고품질 영상의 기록, 압축, 배포에 최근 가장 많이 이용되는 영상 압축 표준의 하나이다.AVI(audio-video interleaved) 1992년 마이크로소프트사가 개발한 비디오와 오디오를 담는 “형식”으로 비디오 파일의 저장에 가장 많이 이용되는 형식이기도 하다.MPG 동영상전문가그룹인 MPEG (Motion Picture Expert Group)에서 정한 동.. 3D 그래픽스의 제작 및 촬영 3D 애니메이션의 사실감 표현3D 애니메이션 렌더링시 빛의 표현 : 경로설정, 카메라 움직임, 빛의 표현 3D 애니메이션의 모션캡처모션캡처: 실제 인물의 움직임 기록 실사와 합성시 카메라 매치-3D 이미지와 실사 이미지의 비율,빛 등을고려해야 한다.-3D 애니메이션 매치 무빙(match moving) : 3d 이미지의 움직임을 실사와 맞게 조정. 3d에 이용되는 기법사례 이전 1 다음